BlackOnix DevBlog

Revolucionando o OpenTibia

Pequenas mudanças

Para todos os antenados em BlackOnix, houve uma pequena mudança nos nomes das vocações. Swordsage passa-se a chamar Avenger e Chilvary passou a se chamar Warlord.

Essas mudanças ocorreram pois Swordsage se limitava a apenas espadas,  e já Chilvary que em português quer dizer cavaleiro (aquele que monta em cavalo), por isso mudamos os nomes para deixá-los se referindo aos que realmente são.

Janeiro 4, 2008 Publicado por BlackOnix Staff | Geral | | 3 Comentários

Notícias boas!

Bom, infelizmente o servidor não pode ser hostado devido a diversos bugs que foram encontrados já que o então teste, usava binários e scripts antigos, a intenção era apenas de agradar aos membros leais que nos apoiam e então dar um presente de Natal, já que o servidor ficou online o dia todo no dia 25, apesar de suas dificuldades.

Mas chega de lamentos, hoje é um dia especial, Rogier que estava sem tempo agora já não está mais e voltou a BlackOnix com puro gás e um novo programador agora faz parte da equipe, seu nome é Zorzin, muito conhecido por seus servidores populares que agradam as pessoas até mesmo hoje, que já faz 1 ano desde seu lançamento.

Bem vindos, Rogier e Zorzin, a família BlackOnix!

Dezembro 28, 2007 Publicado por BlackOnix Staff | Geral | | 1 Comentário

BlackOnix Enforced 1.0 ON!

Como todos sabem, hoje é um dia especial, é Natal! E claro, é sempre bom presentear o próximo, e por isso, a BlackOnix orgulhosamente abrirá para vocês até dia 1 de janeiro, um servidor enforced da primeira remessa de magias da mesma.

IP
75.126.233.179 | blackonixenfo.servegame.com

Porta
7171

Account
1/1

Protocolo
8.0

Dezembro 25, 2007 Publicado por BlackOnix Staff | Geral | | Sem comentários ainda

Sistema de Administração

Durante muitos meses à espera do grande lançamento, divulgamos e apresentamos um pouco do que vocês conhecerão no mundo de BlackOnix, enfim, uma grande notícia: O desenvolvimento está na reta final e em breve, mais perto do que pensam, BlackOnix será lançada!

A seguir, apresento o Sistema de Administração, todo e qualquer projeto precisa de uma administração eficaz e flexível para sair apenas do croquí e torna-se-á uma grande empresa, que no caso, é um mundo totalmente novo chamado BlackOnix!

Introdução

Muitos no meio OpenTibia não levam o projeto a sério, levando ao mesmo se tratar apenas de divertimento, mas, para que um servidor se fixe e seja lembrado por um alto nível de competência e seriedade, é necessária uma gestão contemporânea e sempre ligada nas inovações do projeto, e é por isso, que a BlackOnix desenvolveu padrões administrativos para que a mesma se fixe nesse meio sempre visando o crescimento e claro, em um futuro não tão distante, estabelecer limites quanto a isso.

Regimento

1. Poder e iniciativa acentuados
A inovação está associada à capacidade organizacional de assegurar aos indivíduos oportunidades para sugerir idéias e resolver problemas. Portanto, cabe a organização criar condições que propiciem ao indivíduo o poder e a iniciativa necessários para experimentar e testar idéias novas. Esse poder tem que ser conquistado através das oportunidades que a organização deve fornecer a seus membros para que ampliem a sua ação e comunicação, independentemente dos quadrados que ocupem no organograma.

2. Flexibilidade organizacional e administrativa
O processo de inovação é um processo incremental que se inicia localizadamente, sem grandes preocupações de integração com o todo. Assim, é necessário ressaltar a autonomia local não só para despertar a criatividade mas também para que se avaliem, no setor, as potencialidades e riscos da idéia recém-produzida. A estrutura complexa, centralmente controlada, produz uma pressão para conformidade e mesmo uma busca excessiva de consenso entre todos os setores organizacionais, o que inibe a criatividade e inovação.

3. Comunicações francas e autênticas
Comunicações restritas e cautelosas, repletas de receios e até de confidencialidades, restringem a livre circulação de idéias. Os indivíduos, no ambiente de trabalho, não só gostam de ter acesso ao maior número de informações como também necessitam ter essas informações para sua tranquilidade e melhor execução de suas tarefas, fazendo com que os mesmos se motivem ou não.
A livre circulação de informações provoca a mente humana e aguça o interesse pela novidade e pelo desconhecido, gerando o desejo de fazer diferente e melhor, esse sim, é o diferencial.

4. Hábitos
Membros de uma equipe por possuírem personalidade diferente uns dos outros, podem gerar discrepâncias entre os mesmos devido a hábitos, que apesar de permitir respostas e adaptações rápidas a crises e novas circunstâncias, fornece respostas semelhantes a um conjunto variado de diferentes estímulos, rotinizando em demasia o processo decisório organizacional, e por isso, criou-se padrões de programação internamente na equipe (inicialmente apenas para LUA).

5. Desenvolvimento pessoal
A postura de espera de que as coisas melhorem, ou de que os problemas se resolvam, para então tomar a iniciativa de mudança normalmente impede a inovação, pois elimina alternativas de curto prazo. Fabrica-se momentaneamente a impotência para a ação, que leva ao comodismo. Em decorrência disso, aparecem justificativas organizacionais baseadas nos argumentos de segurança e estabilidade, que escondem apenas o confortável apego a uma rotina de poucos desafios. E o comodismo, a segurança e a estabilidade são os grandes adversários da inovãção e desenvolvimento pessoal dos membros da equipe.

Conclusão

Enfim podemos salientar de que o funcionamento, é apenas um entre diversos fatores para o sucesso de qualquer organização, seja ela um servidor a até mesmo grandes empresas. E claro, inovação não é associado apenas a criatividade, e sim ao modo de como lidar com a mesma e de como a desenvolver.

Créditos: Nostradamus
Post by Froz3nnn

Dezembro 21, 2007 Publicado por BlackOnix Staff | Geral | | Sem comentários ainda

Monografia BlackOnix

Todo grande projeto deve preparar terreno antes de ser lançado, e com a BlackOnix não será diferente, preparamos uma monografia, uma espécie de projeto piloto para que todos os usuários possam ver o conceito de BlackOnix de forma mais concreta da simples resposta que eles possuem em mente: “um servidor de OpenTibia”.

A documentação completa foi escrita por minha pessoa e revisada pelo conselho da fundação do projeto, ou seja, a administração. A mesma fora salva em .PDF para evitar casos de incompatibilidade prepotentes.

Baixar Monografia

 

 

Dezembro 21, 2007 Publicado por BlackOnix Staff | Geral | | Sem comentários ainda

Divisão de Sistemas (System Classes)

Bom pessoal, hoje eu vou explicar as Divisões dos Sistemas em BlackOnix. Os sistemas são divididos em quatro classes:

  1. Monstros
  2. Magias
  3. Armas
  4. Skills

Eis aqui, os detalhes dessas classes:

Monstros

  • Agressividade

Os monstros possuem modos de agir diferentes uns dos outros, enquanto existem os ofensivos, que atacam qualquer aventureiro que passar em seu caminho, existem os agressivos, que só atacam caso forem atacados, e além disso, existem os passivos, que correm caso estejam em alguma situação de perigo.

  • Raças

Existem monstros que possuem inimigos de raça tais como elfos e anões, e com isso, caso um encontre com outro, irão se atacar até a morte. Em alguns locais do mapa, é possível ver alguma dessas batalhas incríveis.

  • Inteligência

Alguns monstros possuem uma inteligência maior que outros, como por exemplo, saber agir caso estejam sozinhos e sabendo que irão perder a batalha, alguns até pedirem misericórdia e outros se aproveitarem das fraquezas dos jogadores atingindo seus pontos fracos.

  • Personalidade

Cada monstro dependendo do número de jogadores que o mesmo matou, poderá ficar mais forte, fazendo com que os aventureiros tenham cautela ao enfrentem um monstro que antes era acostumado a caçar sem problemas.

  • Interatividade

Alguns monstros podem ser adestrados e se tornarem monstros de estimação e verdadeiros companheiros durante as caçadas auxiliando o caçador sempre que possível.

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Magias

  • Buffs

Os buffs constituem em magias auxiliadoras da classe Shaman, podem beneficiar o conjurador ou mesmo um alvo específico.

  • Divine Calls

Também chamados de Guardian Forces, as chamadas divinas evocam deuses para auxiliarem em momentos randomicos, os jogadores. Cada classe possui deuses para o auxílio.

  • Nexues

Nexues são habilidades especiais de cada classe que podem ser benéficas ao conjurador ou mesmo ofensivas a um alvo. Cada classe possui um nexue.

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Armas

  • Durabilidade

Armas mais comuns, possuem durabilidade e por isso, deve-se renová-la de tempos em tempos para que a mesma possa operar da melhor forma possível.

  • Optmizações

Armas podem ser optmizadas para melhorar alguns atribuitos como por exemplo, ataque, defesa ou mesmo proteções contra algum tipo de condição.

  • Requerimentos

Algumas armas mais poderosas necessitam ou de level ou de skills para serem usadas da melhor forma possível, caso o jogador não possua tal level, haverá penalidades quanto ao ataque da arma.

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Skills

  • Forja (BlackSmithy)

Consiste em uma habilidade de se forjar equipamentos, com isso, pode-se haver optimizações ou mesmo simples reparos, e claro, para os mais experientes, a chance de poder-se criar uma nova arma, a partir de uma certa matéria prima.

  • Alquimia (Alchemy)

Habilidade que possibilita a criação de poções mágicas, fórmulas secretas e poderosas que podem melhorar a performace do jogador no campo de batalha de diversas formas possíveis.

  • Roubo (Robbery)

Apesar de pareçer meio “indecente” é uma habilidade que possibilita aos jogadores conseguirem coisas de formas mais fáceis a partir de técnicas especiais de camuflagem, como por exemplo, roubar instituições do reino (Government Places) ou mesmo de jogadores descuidados.

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See you in BlackOnix!

Créditos: Nostradamus

Posted by Froz3nnn.

Dezembro 9, 2007 Publicado por BlackOnix Staff | Artigos | | Sem comentários ainda

Conheça as Vocações!

Olá, para todos que achavam que o blog morreu… ele está mais vivo do que nunca! Quem escreve é Froz3nnn e hoje apresentarei as vocações que poderão ser seguidas ou cultuadas no mundo de BlackOnix!

No mundo de BlackOnix os aventureiros, valentes heróis capazes de tudo poderão escolher entre algumas vocações a seguir e com isso, obter algumas vantagens e também claro, desvantagens em diferentes quesitos.

O objetivo na criação das classes não foi de estabeleçer diferentes vocações fixas e estáticas, e sim distanciar uma das outras para que seus benefícios e malefícios fiquem evidentes possibilitando ao jogando vastas opções e claro, visando sempre um balançeamento quanto as mesmas.

Mudanças drásticas como as mudanças nas vocações devem ser feitas cautelosamente, pois poderão se haver mudanças quanto a caça, economia, a força em geral, as relações pessoais, e outros fatores. Evidemente não podemos afirmar que essa mudança radical será benígna em todos os casos, pois qualquer revolução é como uma loteria, uma vez que os fatores envolvidos são tantos que chegam a ser imprevisíveis.

Pensando em todos esses fatores, chegamos a conclusão de que a melhor forma para separar as classes seria por três fatores fundamentais:

  • Mágica
  • Distância
  • Corpórea

E claro, dando sempre liberdade a esses personages de trilhar seus próprios caminhos, forneçendo lhes as possibilidades que sejam julgadas coerentes. Assim haverá uma mudança, sem alterar tão dramáticamente a estruturas de jogo.

Sem mais delongas, apresento lhes então, as vocações:

  • Mage
  1. Archmage
  2. Elementor
  3. Shaman
  • Archer
  1. Ranger
  2. Rogue
  • Soldier
  1. Chilvary
  2. Swordsage

ArchMage
Também chamado de mago arcano, os Archmages são os mais poderosos em danos físicos, mas, apesar disso, não possuem muitas magias de área, possibilitando a conjuuração de magias de alvos estabelecidos.

Elementor
Os elementadores controlam os quatro elementos da natureza: água, terra, fogo e vento. Seus danos são medianos mas apesar disso, suas magias são na maioria das vezes, de área, o que possibilita um dano em mais de um oponente.

Shaman
Os shamãs possuem grande contato com a natureza e grande espiritualidade e devoção, o que faz com que eles sejam bons em suporte. Possui todo tipo de magia, tanto de área ou de alvo fixo, e apesar de ter danos fracos, possuem grande conhecimento em todo tipo de benefício em batalha.

Rogue

Rogues são guerreiros rápidos tanto em ataque e velocidade, possuem grande conhecimento não só em armas de média distância, quanto em armas de pequeno porte.

Ranger
Guerreiros arqueiros, grande alcance em seus alvos e com grande possibilidade de acerto. Apesar disso, não possuem grande conhecimento em magias, o que os torna alvos vulneráveis, mas cuidado, caso você for acertado por uma de suas flechas, as chances de vida são poucas.

Swordsage
Guerreiros bárbaros selvagens, possuem grande força e utilizam-se de imensa brutalidade com imensas armas esmagadoras. Apesar disso, são lentos e não possuem conhecimentos mágicos avançados.

Chilvary

Nobres guerreiros com grande conhecimento no campo de batalha mas bastante estratégico e tático, possuidores de um conhecimento considerável de magias e bastante ágeis. Mas, não são tão poderosos no combate corpo a corpo.

 

See You in BlackOnix!

 

Créditos: Nostradamus

Dezembro 5, 2007 Publicado por BlackOnix Staff | Artigos | | Sem comentários ainda

Novo mapper!

Para completar de vez a nossa equipe de mappers, SrK entrou na equipe, ele irá atuar na área de hunts, especialmente em vegetações.

Dêem boas vindas a Srk!

Novembro 14, 2007 Publicado por BlackOnix Staff | Geral | | Sem comentários ainda

BlackOnix Forum

É com prazer que venho anunciar a criação do fórum oficial do BlackOnix. Ainda não possui muito conteúdo, mas podem ter certeza que quando o servidor estiver on, ele estará movimentando muita gente!

Clique aqui para acessar o fórum
//Nostradamus

Novembro 10, 2007 Publicado por BlackOnix Staff | Geral | | Sem comentários ainda

Não morremos!

Todos vocês leitores devem ter observado que faz já um tempo que não estamos postando, o fato é que eu, Nostradamus, estou viajando para Seattle e como apenas eu atualizo esse blog, ele ficou meio inativo, mas não quer dizer que a equipe anda parada não!

Vamos as notícias:

MasterK, entrou como mapper para a equipe, o mesmo já havia participado da antiga equipe Aldaron, assim como Melara, Lambix.

Chaos entrou como escritor, ele também havia participado da Aldaron.

E claro, terminamos a organização geral da parte LUA, e o binário, como estou sem falar com o Cayan a algum tempo, não sei se está pronto, mas creio que só deve faltar alguns detalhes.  Lembrando que todos os códigos já foram feitos, apenas estão faltando algumas magias, já que descartamos várias do antigo Enforced. Assim que terminarmos essa fase, estaremos abrindo um test server para ir testando a jogabilidade e a estabilidade do servidor.

Quanto ao mapa, ele já está bem adiantado, como foi discutido pela equipe, não usaremos o continente Ixidor como inicial, ele irá ser implementado em um futuro update, após BlackOnix abrir. Lambix terminou uma cidade e Melara está terminando “Rook”, já MasterK está trabalhando em diversas caves e Chaos bolando quests e monstros.

Novembro 9, 2007 Publicado por BlackOnix Staff | Geral | | Sem comentários ainda